Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 1 | Potere | Antica | Ottieni 4 di Focus. All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 spazi per Globi. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi. | |
| 3 | Potere | Antica | Le carte Abilità costano 0 Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 1 di Focus. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Potere | Antica | Al termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo. Eternità. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano. | |
| 1 | Potere | Non comune | La prima volta che peschi una carta Stato in ogni turno, peschi 2 carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più. | |
| 2 | Potere | Rara | In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 8 di Placcatura. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni 4 ottieni | |
| 1 | Potere | Non comune | Se giochi 5 o più carte in un turno, peschi 1 carta all'inizio del tuo prossimo turno. | |
| 1 | Potere | Non comune | La carta Spada Sovrana ora ottiene 10 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che crei una carta, ottieni 3 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Rara | Al termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro. | |
| 1 | Potere | Rara | Applichi 7 di Forgiatura. La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | La carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione. |