Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. Applichi 10 di Forgiatura. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 3 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 2 | Maledizione | Maledizione | Se questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte. Eternità. | |
| In Trincea! | 2 | Abilità | Evento | Raddoppi il tuo Blocco. |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci TUTTE le tue carte Stato. Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Canalizzi 2 Crioglobi. | |
| 2 | Abilità | Comune | Ottieni 11 di Blocco. Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Rara | Trasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 28 di danno a TUTTI i nemici. Perdi 3 di Focus. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 19 di danno. Canalizzi 3 Crioglobi. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 27 di danno. Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5 | |
| 2 | Abilità | Evento | Aggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 5 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Plasmaglobi. | |
| 2 | Potere | Rara | In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni 4 ottieni | |
| 2 | Abilità | Non comune | Peschi 6 carte. | |
| 2 | Abilità | Rara | Canalizzi 1 Elettroglobo. Canalizzi 1 Crioglobo. Canalizzi 1 Tetroglobo. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno due volte. Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Peschi 1 carta. Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo. |