Slay the Spire 2
Carte



IrrobustimentoPerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


BastioneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Forza CelestialeInfliggi 6 di danno 3 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


FerociaLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


GhiacciaioOttieni 6 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Flusso LuminosoOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


EgemoniaInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Valore NulloInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


OrbitaOgni 4
che consumi,
ottieni
.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


ProfeziaPeschi 6 carte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Pugno RazzoInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


TetroscudoOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Scala CromaticaAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


SintesiInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


PutiferioInfliggi 6 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2