Slay the Spire 2

Defect · Carte

124 / 24 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Raggio Laser0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Propulsione0AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Sequenza d'Avvio0AbilitàNon comuneInnatismo.
Ottieni 10 di Blocco.
Esaurimento.
Brivido0AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Esaurimento.
Artiglio0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Pugno Fugace0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Agli Occhi!0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza.
Trivella Elicoidale0AttaccoRaraInfliggi 3 di danno per ogni che hai precedentemente consumato in questo turno.
Correttivo0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus.
Esaurimento.
Lancia Ghiacciata3AttaccoRaraInfliggi 19 di danno.
Canalizzi 3 Crioglobi.
Colpo a Meteora5AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
Canalizzi 3 Plasmaglobi.
Modificato0AbilitàRaraOttieni 1 spazio per Globi.
Peschi 1 carta. Aumenti il costo di questa carta di 1.
Evocazione Multipla0AbilitàRaraEvochi il tuo primo Globo a destra X volte.
Sovraccarico0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti.
Riavvio0AbilitàRaraMischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 4 carte.
Esaurimento.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Bobina di Tesla0AttaccoNon comuneInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
TURBO0AbilitàComuneOttieni .
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Galvanismo3AbilitàRaraCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB