Slay the Spire 2
Carte



RabbiaInfliggi 6 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


ArmamentiOttieni 5 di Blocco.
Potenzi una carta nella tua mano.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Muro di SanguePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


SalassoPerdi 3 PV.
Ottieni
.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


SpanciataInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


MarchioPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


AvanzataPerdi 1 PV.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


CascataGiochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca.
Abilità
XAbilità, Rara, Costo X


BraceInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


ConflagrazioneInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


BanchettoInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Fuoco DemoniacoEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


BaraondaGiochi la prima carta del tuo mazzo di pesca e la esaurisci.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


TestataInfliggi 9 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


ImpenetrabileOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Onda di FerroOttieni 5 di Blocco.
Infliggi 5 di danno.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


MutilazioneInfliggi 15 di danno.
In questo turno, il nemico perde 10 di Forza.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


Pugno FusoInfliggi 10 di danno.
Raddoppi la Vulnerabilità del nemico.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Non AncoraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


SacrificioPerdi 6 PV.
Ottieni
.
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Doppio PugnoIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Fine del PattoSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Colpo PerfettoInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Colpo d'ElsaInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Forza PrimordialeTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Colpo PreparatoInfliggi 7 di danno.
In questo turno, ottieni 2 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


SpallucceOttieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


IncendioEsaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Spada BoomerangInfliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


DilaniamentoInfliggi 5 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


PercossaInfliggi 4 di danno due volte.
Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Rombo di TuonoInfliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


TremolioApplichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Osso DuroOttieni 7 di Blocco.
Esaurisci 1 carta casuale.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Colpo GemelloInfliggi 5 di danno due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1