Slay the Spire 2

Carte

126 / 26 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Aggressività1PotereRaraAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Barricata3PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Marchio0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
CascataXAbilitàRaraGiochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca.
Conflagrazione1AttaccoRaraInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Banchetto1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Istigatore Infernale2PotereRaraOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Impenetrabile2AbilitàRaraOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Colosso2PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Mutilazione3AttaccoRaraInfliggi 15 di danno.
In questo turno, il nemico perde 10 di Forza.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Sacrificio0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Doppio Pugno1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Fine del Patto0AttaccoRaraSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Forza Primordiale0AbilitàRaraTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Incendio1AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Guardiano Altruista1PotereRaraSubisci danno doppio dai nemici.
Gli alleati subiscono metà danno dai nemici.
Dilaniamento2AttaccoRaraInfliggi 5 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Percossa1AttaccoRaraInfliggi 4 di danno due volte.
Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta.
Inamovibile2PotereRaraLa prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
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