Slay the Spire 2
Carte



Rabbia+Infliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Colpo Cinereo+Infliggi 6 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Mazzata+Infliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Attacco
2Attacco, Base, Costo 2


RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Randellata+Infliggi 42 di danno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Spanciata+Infliggi danno pari al tuo Blocco.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Polverizzazione+Infliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


Avanzata+Perdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Bullismo+Infliggi 4 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


Gryfone in Picchiata+Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0


Uovo di GryfoneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
QuestQuest, Missione


Brace+Infliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2- Conflitto


Conflitto+Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0 


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Conflagrazione+Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 5 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Stato


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, Maledizione- Carta obsoleta


Carta obsoletaQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Stato
0Stato, Stato, Costo 0 


DisintegrazioneAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
StatoStato, Stato


Smantellamento+Infliggi 10 di danno.
Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, Maledizione


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2


Disinfestazione+Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Banchetto+Infliggi 12 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 4.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Fuoco Demoniaco+Esaurisci la tua mano.
Infliggi 10 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Affrontami!+Infliggi 6 di danno due volte.
Ottieni 4 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Macigno+Infliggi 20 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione