Slay the Spire 2

Carte

136 / 79 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Rabbia0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Armamenti1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi una carta nella tua mano.
Colpo Cinereo1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Mazzata2AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Trance Omicida0AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Muro di Sangue2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Salasso0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Randellata3AttaccoNon comuneInfliggi 32 di danno.
Spanciata1AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Marchio0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Avanzata1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Bullismo0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno.
Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Patto di Fuoco1AbilitàNon comuneEsaurisci 1 carta.
Peschi 2 carte.
CascataXAbilitàRaraGiochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca.
Brace2AttaccoComuneInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Gigante1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
In questo turno, subisci il 50% di danno in meno dai nemici con Vulnerabilità.
Conflagrazione1AttaccoRaraInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Scudo Demoniaco0AbilitàNon comunePerdi 1 PV.
Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco.
Esaurimento.
Smantellamento1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte.
Supremazia1AbilitàNon comuneApplichi 1 di Vulnerabilità.
Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Esaurimento.
Tamburi di Guerra1AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Quando questa carta viene esaurita, ottieni .
Occhio Malvagio1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno.
Combattimento Imminente2AbilitàNon comuneOttieni per ogni carta Attacco nella tua mano.
In questo turno, non puoi ottenere
in più.
Banchetto1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Affrontami!2AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno due volte.
Ottieni 3 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Muro di Fiamme2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco.
Rituale Dimenticato1AbilitàNon comuneIn questo turno, se hai esaurito una carta, ottieni .
Esaurimento.
Baraonda1AbilitàComuneGiochi la prima carta del tuo mazzo di pesca e la esaurisci.
Testata1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Emocinesi1AttaccoNon comunePerdi 2 PV.
Infliggi 15 di danno.
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