Slay the Spire 2

Carte

133 / 33 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Rabbia0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Trance Omicida0AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Credi in Te0AbilitàNon comuneUn altro giocatore ottiene .
Salasso0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Bola0AttaccoRaraInfliggi 3 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Marchio0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
Bullismo0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno.
Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Catene Oscure0AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico perde 9 di Forza.
Esaurimento.
Scudo Demoniaco0AbilitàNon comunePerdi 1 PV.
Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco.
Esaurimento.
Entrata a Effetto0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Finezza0AbilitàNon comuneOttieni 4 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Lampo d'Acciaio0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Peschi 1 carta.
Impazienza0AbilitàNon comuneSe non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 2 carte.
Jack Tuttofare0AbilitàNon comuneAggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Esaurimento.
Maestro di Strategia0AbilitàRaraPeschi 3 carte.
Esaurimento.
Sacrificio0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Squarci Multipli0AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto.
Fine del Patto0AttaccoRaraSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Portamento0PotereNon comuneOgni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Pulsante Antipanico0AbilitàNon comuneOttieni 30 di Blocco.
Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni.
Esaurimento.
Forza Primordiale0AbilitàRaraTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Produzione0AbilitàNon comuneOttieni .
Esaurimento.
Prolungamento0AbilitàNon comuneIl prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Esaurimento.
Purezza0AbilitàNon comuneConservazione.
Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Collera0AbilitàNon comuneIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Irrequietezza0AbilitàNon comuneConservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni .
Tecnica Segreta0AbilitàRaraMetti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Arma Segreta0AbilitàRaraMetti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Ripicca0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se perdi PV,
colpisce 2 volte.
Azzardo0AbilitàRaraOttieni 50 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
Lungimiranza0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Raffica0AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Turbine0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
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