Slay the Spire 2
Carte



Colpo Adattivo+Infliggi 23 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0
di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Oltretomba+Applichi 9 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Tutti per Uno+Infliggi 14 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0
dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Rabbia+Infliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Armamenti+Ottieni 5 di Blocco.
Potenzi TUTTE le carte nella tua mano.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Colpo Cinereo+Infliggi 6 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Fulmine Globulare+Infliggi 10 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Urlo della Banshee+Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici.
Costa
in meno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Attacco
7Attacco, Rara, Costo 7


Fuoco di Sbarramento+Infliggi 7 di danno per ogni Globo canalizzato.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Mazzata+Infliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Attacco
2Attacco, Base, Costo 2


Trance Omicida+Peschi 4 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Raggio Laser+Infliggi 4 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Colpo Pestilenziale+Infliggi 10 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Muro di Sangue+Perdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Salasso+Perdi 3 PV.
Ottieni

.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Randellata+Infliggi 42 di danno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Spanciata+Infliggi danno pari al tuo Blocco.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Guardia del Corpo+Applichi 7 di Invocazione.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Frammenti Ossei+Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco.
Osty muore.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Propulsione+Ottieni 9 di Blocco.
Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Sequenza d'Avvio+Innatismo.
Ottieni 13 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Tempo in Prestito+Ottieni 6
.
In questo turno, le carte costano
in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Marchio+Perdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 2 di Forza.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Avanzata+Perdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Bullismo+Infliggi 4 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Patto di Fuoco+Esaurisci 1 carta.
Peschi 3 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Sepoltura+Infliggi 63 di danno.
Attacco
4Attacco, Non comune, Costo 4


Gryfone in Picchiata+Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0


Furto dell'Anima+Il nemico perde 4 PV.
Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Cascata+Giochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Abilità
XAbilità, Rara, Costo X


Caos+Canalizzi 2 Globi casuali.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Batteria Carica+Ottieni 10 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Brivido+Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Brace+Infliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2- Conflitto


Conflitto+Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0 


Artiglio+Infliggi 4 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0