Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 3 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 5 di danno. Applichi 5 di Forgiatura. Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 1 PV. Esaurisci 1 carta. Ottieni 1 di Forza. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 3 carte incolori casuali alla tua mano. Esaurimento. | |
| X | Abilità | Rara | Giochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Rara | I nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 1 di Focus. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Rara | Evanescenza. Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci la tua mano. Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci TUTTE le tue carte Stato. Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita. | |
| 1 | Abilità | Rara | Il prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni 1 di Blocco. Aumenti permanentemente il Blocco di questa carta di 3. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Rara | Trasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 8 di danno X volte. Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano. |