Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. In questo turno, non puoi pescare altre carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 32 di danno. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. Applichi 10 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci 1 carta. Peschi 2 carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 spazi per Globi. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Globo casuale. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare nelle carte Attacco Bomba del Seguace. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 5 di Blocco. In questo turno, subisci il 50% di danno in meno dai nemici con Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Forgiatura. In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Tetroglobo. Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobo. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Perdi 1 PV. Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 1 di Vulnerabilità. Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Raddoppi la tua Energia. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Quando questa carta viene esaurita, ottieni | |
| 1 | Abilità | Non comune | TUTTI i giocatori ottengono Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 8 di Blocco. Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni In questo turno, non puoi ottenere | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno due volte. Ottieni 3 di Forza. Il nemico ottiene 1 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | In questo turno, se hai esaurito una carta, ottieni Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta. |