Slay the Spire 2

Carte

136 / 96 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Aggressività1PotereRaraAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Arsenale1PotereRaraOgni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Barricata3PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Buco Nero1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici.
Buffer2PotereRaraPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Irrobustimento2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Figlio delle Stelle1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 2 di Blocco per ogni consumata.
ImpacciatoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Ombra Logorante2PotereRaraCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Refrigerante1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Campanella MaledettaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Eternità.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
DisorientatoXStatoStatoIngiocabilità.
Evanescenza.
Rottami1StatoStatoEsaurimento.
DebitoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
DecomposizioneXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Carta obsoleta0StatoStatoQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
DisintegrazioneXStatoStatoAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
DubbioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Nessun Dolore1PotereNon comuneOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Ferocia2PotereNon comuneLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0 in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
CapriccioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
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