Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 32 di danno. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 16 di danno a TUTTI i nemici. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 19 di danno. Canalizzi 3 Crioglobi. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde 10 di Forza. | |
| 5 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Plasmaglobi. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno due volte. Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici. Costa 1 | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 24 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni | |
| 3 | Abilità | Rara | Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento. Esaurimento. |