Slay the Spire 2
Carte



AggressivitàAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Chiamata del VuotoAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


ConflagrazioneInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Mantello CremisiAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


CrudeltàI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Abbraccio OscuroOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


DivoraviteOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


EidolonEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


BanchettoInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Fuoco DemoniacoEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Visione dell'AldilàTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


ImpiccagioneInfliggi 10 di danno.
Raddoppi il danno che TUTTE le carte Impiccagione infliggono a questo nemico.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Istigatore InfernaleOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ImpenetrabileOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


ColossoOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Negromante EspertaApplichi 5 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Non AncoraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Doppio PugnoIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Pira FunerariaOttieni
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ImmolazioneConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Rituale SpettraleEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Modalità SentinellaAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Tormenta di AnimeInfliggi 9 di danno.
Infliggi 2 di danno extra per ogni carta Anima nella tua pila delle carte esaurite.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Spirito CinereoOgni volta che giochi una carta con Evanescenza, ottieni 4 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


IncendioEsaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Guardiano AltruistaSubisci danno doppio dai nemici.
Gli alleati subiscono metà danno dai nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


DilaniamentoInfliggi 5 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


La FalceInfliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


PercossaInfliggi 4 di danno due volte.
Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Tempo ScadutoInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


TrasfigurazioneAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa
in più.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


InamovibileLa prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2