Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più. | |
| Manovra Evasiva | 1 | Abilità | Evento | Il prossimo turno, ottieni |
| 0 | Attacco | Rara | Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite, infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che peschi una carta con Evanescenza, peschi 1 carta. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Evanescenza. Peschi 3 carte. | |
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 2 di danno 3 volte. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo". | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Osty infligge 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Peschi 1 carta. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Conservazione. | |
| 0 | Abilità | Rara | Trasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno. | |
| 2 | Abilità | Comune | Applichi 4 di Invocazione. Ottieni 7 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 2 di Debolezza. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Ottieni | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Osty infligge 7 di danno. Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno. | |
| 3 | Abilità | Rara | Applichi 20 di Invocazione. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Comune | Conservazione. Infliggi 27 di danno. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca. | |
| Recupero | 1 | Attacco | Evento | Infliggi 9 di danno. Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca. |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Osty infligge 4 di danno. Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a | |
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Rara | Conservazione. Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 13 di Condanna. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano. | |
| 1 | Abilità | Rara | Evanescenza. Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. In questo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti. |