Slay the Spire 2

Carte

253275 / 275 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Percossa1AttaccoRaraInfliggi 4 di danno due volte.
Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta.
Rombo di Tuono1AttaccoComuneInfliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Tempo Scaduto2AttaccoRaraInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Trasfigurazione1AbilitàRaraAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa in più.
Esaurimento.
Tremolio1AbilitàComuneApplichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Osso Duro1AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Esaurisci 1 carta casuale.
Colpo Gemello1AttaccoComuneInfliggi 5 di danno due volte.
Tirannia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Non-Morta0AbilitàRaraOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Aggressione1AttaccoBaseOsty infligge 6 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Inamovibile2PotereRaraLa prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Inesorabile2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 .
Montante2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Perforaveli1AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 .
Venerazione1AbilitàBaseOttieni .
Violenza1PotereNon comuneOgni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta.
Forma del Vuoto3PotereRaraEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Turbine0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Sibilo3AttaccoAnticaInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Desiderio0AbilitàAnticaMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Fuoco Fatuo0AbilitàComuneOttieni .
Esaurimento.
Forma Spettrale3PotereAnticaOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
Forgiatura Bellica1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Applichi 7 di Forgiatura.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 8 · SlaySpireDB