Slay the Spire 2

Carte

136 / 40 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Rabbia0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Armamenti1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi una carta nella tua mano.
Impulso Astrale0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
SPARISCI!1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace.
Muro di Sangue2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Salasso0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Spanciata1AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Avanzata1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Brace2AttaccoComuneInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Mantello Stellare0AbilitàComuneOttieni 7 di Blocco.
Rotta di Collisione0AttaccoComuneInfliggi 11 di danno.
Aggiungi la carta Rottami alla tua mano.
Indifferenza Cosmica1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Lancia Lunare1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
Schiacciatutto1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 1 di Forza.
Raccolta Luminosa1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Scintillio1AbilitàComuneOttieni .
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Stella Guida1AttaccoComuneInfliggi 12 di danno.
Peschi 2 carte.
Baraonda1AbilitàComuneGiochi la prima carta del tuo mazzo di pesca e la esaurisci.
Testata1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Tesoro Segreto1AbilitàComuneOttieni .
Il prossimo turno, ottieni .
Onda di Ferro1AttaccoComuneOttieni 5 di Blocco.
Infliggi 5 di danno.
Ricorda Chi Comanda0AbilitàComuneApplichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Pugno Fuso1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Raddoppi la Vulnerabilità del nemico.
Esaurimento.
Barriera Stellare1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 2 di Vigore.
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Squarcio Fotonico1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Peschi 1 carta.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Colpo d'Elsa1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Affilatura Cosmica1AbilitàComuneApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Colpo Preparato1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
In questo turno, ottieni 2 di Forza.
Spallucce1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Colpo Solare1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Ottieni .
Bottino di Battaglia1AbilitàComuneApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Spada Boomerang1AttaccoComuneInfliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte.
Rombo di Tuono1AttaccoComuneInfliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
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