Slay the Spire 2

Carte

145180 / 238 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Egida di Neutroni1PotereRaraOttieni 8 di Placcatura.
NormalitàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Sacrificio0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Doppio Pugno1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Fine del Patto0AttaccoRaraSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Pallido Punto Azzurro1PotereNon comuneSe giochi 5 o più carte in un turno, peschi 1 carta all'inizio del tuo prossimo turno.
Controparata1PotereNon comuneLa carta Spada Sovrana ora ottiene 10 di Blocco.
Muro di Particelle0AbilitàNon comuneOttieni 9 di Blocco.
Rimetti questa carta nella tua mano.
Barriera Stellare1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 2 di Vigore.
Beccata1AttaccoEventoInfliggi 2 di danno 3 volte.
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Squarcio Fotonico1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Peschi 1 carta.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Saccheggio1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco.
Pilastro della Creazione1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta, ottieni 3 di Blocco.
Colpo d'Elsa1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Mancanza di SonnoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Conservazione.
Forza Primordiale0AbilitàRaraTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Profezia2AbilitàNon comunePeschi 6 carte.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Quasar0AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte incolori casuali da aggiungere alla tua mano.
Irradiazione0AttaccoNon comuneInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni che hai ottenuto in questo turno.
Collera0AbilitàNon comuneIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Massacro1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Affilatura Cosmica1AbilitàComuneApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Riflesso1AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
RimorsoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
Risonanza1AbilitàNon comuneOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Scommessa Regale0AbilitàNon comuneOttieni 9 .
Esaurimento.
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Squarcio1PotereNon comuneOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza.
Ripresa1AbilitàNon comuneEsaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita.
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