Slay the Spire 2

Carte

136 / 238 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Aggressività+1PotereRaraInnatismo.
All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Allineamento+0AbilitàNon comuneOttieni .
Rabbia+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Armamenti+1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi TUTTE le carte nella tua mano.
Arsenale+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
Colpo Cinereo+1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Impulso Astrale+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Barricata+2PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Mazzata+2AttaccoBaseInfliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Trance Omicida+0AbilitàNon comunePeschi 4 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Plasmazione+1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno.
Applichi 7 di Forgiatura.
Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
SPARISCI!+1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Big Bang+0AbilitàRaraInnatismo.
Peschi 1 carta.
Ottieni .
Ottieni .
Applichi 5 di Forgiatura.
Esaurimento.
Buco Nero+1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Salasso+0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Randellata+3AttaccoNon comuneInfliggi 42 di danno.
Spanciata+0AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Bombardamento+3AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Marchio+0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 2 di Forza.
Avanzata+1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Bullismo+0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Bastione+2AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
Applichi 13 di Forgiatura.
Cucciolo Stellare+1AbilitàRaraAggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Patto di Fuoco+1AbilitàNon comuneEsaurisci 1 carta.
Peschi 3 carte.
Gryfone in Picchiata+0AttaccoEventoInfliggi 18 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Triboli+1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Cascata+XAbilitàRaraGiochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Forza Celestiale+2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 4 volte.
ALLA CARICA!+1AbilitàNon comuneScegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace+.
Figlio delle Stelle+1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 3 di Blocco per ogni consumata.
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