Slay the Spire 2

Carte

136 / 43 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Barricata3PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Mazzata2AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Muro di Sangue2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Randellata3AttaccoNon comuneInfliggi 32 di danno.
Bombardamento3AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Bastione2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Brace2AttaccoComuneInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Forma Demoniaca3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Combattimento Imminente2AbilitàNon comuneOttieni per ogni carta Attacco nella tua mano.
In questo turno, non puoi ottenere
in più.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Affrontami!2AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno due volte.
Ottieni 3 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Muro di Fiamme2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco.
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
GUARDIE!!!2AbilitàRaraTrasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Diamoci Sotto!2PotereRaraOgni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Egemonia2AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni .
Martello di Famiglia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Istigatore Infernale2PotereRaraOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Urlo dall'Aldilà3AttaccoNon comuneInfliggi 16 di danno a TUTTI i nemici.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Impenetrabile2AbilitàRaraOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Colosso2PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Calcio Regale4AttaccoNon comuneInfliggi 27 di danno.
Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1.
Pugno Cosmico3AttaccoNon comuneInfliggi 30 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5.
Mutilazione3AttaccoRaraInfliggi 15 di danno.
In questo turno, il nemico perde 10 di Forza.
Sguardo del Monarca2PotereRaraIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Profezia2AbilitàNon comunePeschi 6 carte.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Sette Stelle2AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Assalto2PotereNon comuneAl termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
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