Slay the Spire 2

Carte

145180 / 256 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Marciume MentaleXStatoStatoPeschi 1 carta in meno ogni turno.
Attacco Bomba del Seguace0AttaccoSegnalinoInfliggi 13 di danno.
Esaurimento.
Sacrificio del Seguace0AbilitàSegnalinoOttieni 8 di Blocco.
Esaurimento.
Colpo del Seguace0AttaccoSegnalinoInfliggi 6 di danno.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Miraggio1AbilitàNon comuneOttieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Pugno Fuso1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Raddoppi la Vulnerabilità del nemico.
Esaurimento.
Omicidio3AttaccoRaraInfliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Furia di Neow1AttaccoAnticaInfliggi 10 di danno.
Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Neutralizza0AttaccoBaseInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Incubo3AbilitàRaraScegli una carta.
Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano.
Esaurimento.
NormalitàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Miasma1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Sacrificio0AbilitàRaraPerdi 6 PV.
Ottieni .
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Doppio Pugno1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più.
Epidemia1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Manovra Evasiva1AbilitàEventoIl prossimo turno, ottieni .
Fine del Patto0AttaccoRaraSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Beccata1AttaccoEventoInfliggi 2 di danno 3 volte.
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Lamento Straziante1AbilitàComuneIn questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza.
Esaurimento.
Saccheggio1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco.
Tiro Preciso3AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Costa 1 in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Lama Avvelenata1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Colpo d'Elsa1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Mancanza di SonnoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Conservazione.
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Taglio Preciso0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Preparativi0AbilitàComunePeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Forza Primordiale0AbilitàRaraTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Custode1AttaccoAnticaOsty infligge 10 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Collera0AbilitàNon comuneIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
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