Slay the Spire 2
Carte



Colpo Adattivo+Infliggi 23 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0
di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tutti per Uno+Infliggi 14 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0
dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Barricata+Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Mazzata+Infliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Attacco
2Attacco, Base, Costo 2


Muro di Sangue+Perdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Veleno a Rimbalzo+Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Buffer+Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Tempo Dilatato+In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


Uovo di GryfoneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
QuestQuest, Missione


Cascata+Giochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Abilità
XAbilità, Rara, Costo X


Brace+Infliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Ombra Logorante+Canalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


IA Creativa+All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Scatto+Ottieni 13 di Blocco.
Infliggi 13 di danno.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Stato


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DisintegrazioneAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
StatoStato, Stato


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, Maledizione


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2


Velenoso+Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Fan dei Pugnali+Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 5 carte Pugnale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Fuoco Demoniaco+Esaurisci la tua mano.
Infliggi 10 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Affrontami!+Infliggi 6 di danno due volte.
Ottieni 4 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Cannone Antiaereo+Esaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 11 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Muro di Fiamme+Ottieni 16 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 6 di danno come contrattacco.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Ghiacciaio+Ottieni 9 di Blocco.
Canalizzi 2 Crioglobi.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


ColpevolezzaIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
MaledizioneMaledizione, Maledizione