Slay the Spire 2

Carte

109144 / 361 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Supremazia1AbilitàNon comuneApplichi 1 di Vulnerabilità.
Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Esaurimento.
Energia Doppia1AbilitàNon comuneRaddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Tamburi di Guerra1AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Quando questa carta viene esaurita, ottieni .
Evocazione Doppia1AbilitàBaseEvochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Stella Morente1AttaccoRaraEvanescenza.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Scarica d'Energia1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori ottengono .
Esaurimento.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Piano di Fuga0AbilitàNon comunePeschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco.
Occhio Malvagio1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno.
Combattimento Imminente2AbilitàNon comuneOttieni per ogni carta Attacco nella tua mano.
In questo turno, non puoi ottenere
in più.
Competenza1AbilitàNon comunePeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Esposizione0AbilitàNon comuneRimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Stella Cadente0AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Banchetto1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Nessun Dolore1PotereNon comuneOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Ferocia2PotereNon comuneLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0 in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Affrontami!2AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno due volte.
Ottieni 3 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Combattere Senza Sosta1AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Attacco Finale1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Cannone Antiaereo2AttaccoRaraEsaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Muro di Fiamme2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Dardi1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Salto Mortale1AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Colpo Focalizzato1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Grimorio Proibito2PotereAnticaAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Conclusione Scontata1AbilitàRaraIl prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Rituale Dimenticato1AbilitàNon comuneIn questo turno, se hai esaurito una carta, ottieni .
Esaurimento.
Pugno Fugace0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Fusione1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Plasmaglobo.
Esaurimento.
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