Slay the Spire 2
Carte



Arcobaleno+Canalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Massacro+Infliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 9.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Riavvio+Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 6 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Riflessi+Astuzia.
Peschi 3 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Rifrazione+Infliggi 12 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Rimbalzo+Astuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 5 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Pugno Razzo+Infliggi 14 di danno.
Peschi 2 carte.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Squarcio+Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Sgomento+Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Riciclaggio+Esaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni

.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Graffio+Infliggi 10 di danno.
Peschi 5 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Ripresa+Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 7 di Blocco per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Forma Serpeggiante+Ogni volta che giochi una carta, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Colpo Preparato+Infliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 3 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Tetroscudo+Ottieni 15 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Passo d'Ombra+Scarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Fusione d'Ombra+In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Frantumazione+Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Spallucce+Ottieni 11 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Segnale Amplificato+La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Stoccata+Infliggi 11 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Scorrimento+Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Taglio+Infliggi 9 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Ciminiera+Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Morso Viperino+Conservazione.
Applichi 10 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Furtività+Astuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 2 di Blocco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Velocista+Innatismo.
Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Ruota+Canalizzi 1 Vitreoglobo.
All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Ripicca+Infliggi 5 di danno.
In questo turno, se perdi PV,
colpisce 3 volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Assalto+Al termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Incendio+Esaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta potenziata casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Pestone+Infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici.
Costa 1
in meno per ogni carta Attacco giocata in questo turno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Armatura di Pietra+Ottieni 6 di Placcatura.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempesta+Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 2 Elettroglobi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempesta d'Acciaio+Scarti la tua mano.
Aggiungi 1 carta Pugnale+ alla tua mano per ogni carta scartata.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Strangolamento+Infliggi 10 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 3 PV.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1