Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 24 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 4 Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 8 di Blocco. Scarti 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | In questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Subisci danno doppio dai nemici. Gli alleati subiscono metà danno dai nemici. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 5 di danno. Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi X Elettroglobi. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 3 di danno. Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno due volte. Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta. | |
| 2 | Potere | Rara | I nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 3 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 5 di danno due volte. | |
| 2 | Potere | Rara | La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 2 | Abilità | Comune | Astuzia. Ottieni 6 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Aggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano. Riduci il costo di questa carta di 1. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno due volte. Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta. |