Slay the Spire 2
Carte



PrecisioneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


RabbiaInfliggi 6 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Colpo CinereoInfliggi 6 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Pugnalata alle SpalleInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Fulmine GlobulareInfliggi 7 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Fuoco di SbarramentoInfliggi 5 di danno per ogni Globo canalizzato.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Raggio LaserInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


RandellataInfliggi 32 di danno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


SpanciataInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


AvanzataPerdi 1 PV.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


IrrobustimentoPerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


BullismoInfliggi 4 di danno.
Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


CondensatoreOttieni 2 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


BraceInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


ArtiglioInfliggi 3 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Onda GelidaInfliggi 6 di danno.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Nuovi DriverInfliggi 7 di danno.
Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Pioggia d'AcciaioInfliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Coltello da LancioInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


ScattoOttieni 10 di Blocco.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


SmantellamentoInfliggi 8 di danno.
Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Nessun DoloreOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


FerociaLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Affrontami!Infliggi 5 di danno due volte.
Ottieni 3 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Attacco FinaleInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


DardiInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Salto MortaleAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo FocalizzatoInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Gioco di GambeOttieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pugno FugaceInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Agli Occhi!Infliggi 3 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Ostruzione MelmosaInfliggi 4 di danno 3 volte.
Aggiungi la carta Inzaccherato alla tua pila degli scarti.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


GrandinataAl termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


TestataInfliggi 9 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


EmocinesiPerdi 2 PV.
Infliggi 15 di danno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Urlo dall'AldilàInfliggi 16 di danno a TUTTI i nemici.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3