Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Pugnale infliggono 4 di danno extra. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. Scarti 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. In questo turno, non puoi pescare altre carte. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 32 di danno. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 5 di Blocco. Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Se il nemico ha Veleno, applichi 9 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci 1 carta. Peschi 2 carte. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Scarti la tua mano, poi peschi altrettante carte. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 spazi per Globi. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Globo casuale. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 5 di Blocco. In questo turno, subisci il 50% di danno in meno dai nemici con Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Trasformi tutte le carte Stato nella tua mano nella carta Carburante. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Tetroglobo. Attivi l'abilità passiva di ogni Tetroglobo. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Perdi 1 PV. Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 1 di Vulnerabilità. Ottieni 1 di Forza per ogni Vulnerabilità sul nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Raddoppi la tua Energia. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Quando questa carta viene esaurita, ottieni | |
| 1 | Abilità | Base | Evochi il tuo primo Globo a destra due volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | TUTTI i giocatori ottengono Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 1 carta. Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 8 di Blocco. Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni In questo turno, non puoi ottenere | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi carte finché non ne hai 6 in mano. |