Slay the Spire 2
Carte



Istigatore InfernaleOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2



Abilità
0


ImpenetrabileOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


ColossoOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Trappola-PugnaleGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


SgambettoApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


BrillareConservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


MalessereIl nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Mente PianificatriceQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


MetamorfosiAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


Attacco Bomba del SeguaceInfliggi 13 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Sacrificio del SeguaceOttieni 8 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Colpo del SeguaceInfliggi 6 di danno.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


NeutralizzaInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0


Non AncoraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


SacrificioPerdi 6 PV.
Ottieni
.
Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Fine del PattoSe hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Colpo PerfettoInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Slancio MortaleInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Taglio PrecisoInfliggi 13 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


PredoneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


PreparativiPeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Forza PrimordialeTrasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Pira FunerariaOttieni
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ColleraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


RimbalzoAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


SgomentoApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


PugnaleInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


StoccataInfliggi 8 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


TaglioInfliggi 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Morso ViperinoConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


FurtivitàAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


AnimaPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Spada SovranaConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
2Attacco, Segnalino, Costo 2


VelocistaOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


RipiccaInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se perdi PV,
colpisce 2 volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0