Slay the Spire 2

Carte

136 / 55 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Mazzata2AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Muro di Sangue2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 16 di Blocco.
Veleno a Rimbalzo2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte.
Bastione2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Brace2AttaccoComuneInfliggi 18 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Scatto2AttaccoNon comuneOttieni 10 di Blocco.
Infliggi 10 di danno.
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Combattimento Imminente2AbilitàNon comuneOttieni per ogni carta Attacco nella tua mano.
In questo turno, non puoi ottenere
in più.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fuoco Demoniaco2AttaccoRaraEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Affrontami!2AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno due volte.
Ottieni 3 di Forza.
Il nemico ottiene 1 di Forza.
Muro di Fiamme2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
In questo turno, ogni volta che subisci un attacco, infliggi 4 di danno come contrattacco.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
GUARDIE!!!2AbilitàRaraTrasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Diamoci Sotto!2PotereRaraOgni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Egemonia2AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni .
Martello di Famiglia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Istigatore Infernale2PotereRaraOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Impenetrabile2AbilitàRaraOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Colosso2PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Trappola-Pugnale2AbilitàRaraGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Sgambetto2AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Metamorfosi2AbilitàEventoAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Sguardo del Monarca2PotereRaraIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Colpo Perfetto2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
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