Slay the Spire 2
Carte



IrritazioneAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 4 di Spinascudo.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


AcceleranteVeleno si attiva 1 volta in più.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


AdrenalinaOttieni
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Immagine ResiduaOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


AggressivitàAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


AssassinioInnatismo.
Infliggi 10 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


BarricataIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


MazzataInfliggi 8 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
2Attacco, Base, Costo 2


Lama a InchiostroAggiungi 2 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


MarchioPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Tempo DilatatoIn questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


GuizzoIn questo turno, la tua prossima carta Abilità viene giocata una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


CascataGiochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca.
Abilità
XAbilità, Rara, Costo X


ConflagrazioneInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Onda CorrosivaIn questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Mantello CremisiAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


CrudeltàI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Abbraccio OscuroOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


DifendiOttieni 5 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


DifendiOttieni 5 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Forma DemoniacaAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Taglio EcheggianteInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


VelenosoOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Fan dei PugnaliLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


BanchettoInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Fuoco DemoniacoEsaurisci la tua mano.
Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Gran FinalePuò essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Istigatore InfernaleOgni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ImpenetrabileOttieni 30 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


ColossoOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Trappola-PugnaleGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


MalessereIl nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


MutilazioneInfliggi 15 di danno.
In questo turno, il nemico perde 10 di Forza.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


Mente PianificatriceQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


OmicidioInfliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


NeutralizzaInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0