Slay the Spire 2

Carte

136 / 171 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Irritazione+3PotereRaraAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 6 di Spinascudo.
Accelerante+1PotereRaraVeleno si attiva 2 volte in più.
Precisione+1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 6 di danno extra.
Acrobazie+1AbilitàNon comunePeschi 4 carte.
Scarti 1 carta.
Adrenalina+0AbilitàRaraOttieni .
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Immagine Residua+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Aggressività+1PotereRaraInnatismo.
All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Rabbia+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Previsione+0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Armamenti+1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Potenzi TUTTE le carte nella tua mano.
Colpo Cinereo+1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite.
Assassinio+0AttaccoRaraInnatismo.
Infliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Arretramento+1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Peschi 2 carte.
Pugnalata alle Spalle+0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi 15 di danno.
Esaurimento.
Barricata+2PotereRaraIl Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Mazzata+2AttaccoBaseInfliggi 10 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Trance Omicida+0AbilitàNon comunePeschi 4 carte.
In questo turno, non puoi pescare altre carte.
Lame Danzanti+1AbilitàComuneAggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Lama a Inchiostro+1AbilitàRaraAggiungi 3 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Muro di Sangue+2AbilitàComunePerdi 2 PV.
Ottieni 20 di Blocco.
Salasso+0AbilitàComunePerdi 3 PV.
Ottieni .
Randellata+3AttaccoNon comuneInfliggi 42 di danno.
Fuori Fuoco+1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Spanciata+0AttaccoComuneInfliggi danno pari al tuo Blocco.
Veleno a Rimbalzo+2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Marchio+0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 2 di Forza.
Avanzata+1AttaccoComunePerdi 1 PV.
Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Sparabolle+1AbilitàNon comuneSe il nemico ha Veleno, applichi 12 di Veleno.
Tempo Dilatato+2AbilitàRaraIn questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Bullismo+0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico.
Patto di Fuoco+1AbilitàNon comuneEsaurisci 1 carta.
Peschi 3 carte.
Guizzo+1AbilitàRaraIn questo turno, le tue prossime 2 carte Abilità vengono giocate una volta in più.
Rischio Calcolato+0AbilitàNon comuneConservazione.
Scarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Cascata+XAbilitàRaraGiochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Brace+2AttaccoComuneInfliggi 24 di danno.
Esaurisci 1 carta casuale.
Cappa e Spada+1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
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