Slay the Spire 2
Ironclad · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Comune | Giochi la prima carta del tuo mazzo di pesca e la esaurisci. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Perdi 2 PV. Infliggi 15 di danno. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 16 di danno a TUTTI i nemici. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. | |
| 2 | Abilità | Rara | Ottieni 30 di Blocco. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV Ogni volta che perdi PV nel tuo turno, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Ottieni 5 di Blocco. Infliggi 5 di danno. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale. | |
| 1 | Potere | Non comune | Aggiungi una copia della terza carta Attacco che giochi in ogni turno alla tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde 10 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Raddoppi la Vulnerabilità del nemico. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Rara | Recuperi 10 PV. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 6 PV. Ottieni Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, la tua prossima carta Attacco viene giocata una volta in più. | |
| 0 | Attacco | Rara | Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite, infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo". | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Peschi 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Rara | Trasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno. | |
| 2 | Potere | Rara | Ottieni | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. In questo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 8 di Blocco. Peschi 1 carta. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se perdi PV, colpisce 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Al termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 1 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Aggiungi 1 carta casuale alla tua mano per ogni carta esaurita. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 12 di danno a TUTTI i nemici. Costa 1 | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 4 di Placcatura. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte. |