Slay the Spire 2
Ironclad · Carte



Aggressività+Innatismo.
All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Barricata+Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Marchio+Perdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 2 di Forza.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Cascata+Giochi le prime X+1 carte del tuo mazzo di pesca.
Abilità
XAbilità, Rara, Costo X


Conflagrazione+Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 5 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Mantello Cremisi+All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 10 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Crudeltà+I nemici con Vulnerabilità subiscono un 50% di danno extra.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Abbraccio Oscuro+Ogni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Forma Demoniaca+All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Forza.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Banchetto+Infliggi 12 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 4.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Fuoco Demoniaco+Esaurisci la tua mano.
Infliggi 10 di danno per ogni carta esaurita.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Istigatore Infernale+Ogni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Impenetrabile+Ottieni 40 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Colosso+Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 8 di danno a un nemico casuale.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Mutilazione+Infliggi 20 di danno.
In questo turno, il nemico perde 15 di Forza.
Attacco
3Attacco, Rara, Costo 3


Non Ancora+Recuperi 13 PV.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Sacrificio+Perdi 6 PV.
Ottieni
.
Peschi 5 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Doppio Pugno+In questo turno, le tue prossime 2 carte Attacco vengono giocate una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Fine del Patto+Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite,
infliggi 23 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Forza Primordiale+Trasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno+.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Pira Funeraria+Ottieni 
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Incendio+Esaurisci la tua mano.
Aggiungi 1 carta potenziata casuale alla tua mano per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Guardiano Altruista+Subisci danno doppio dai nemici.
Gli alleati subiscono metà danno dai nemici.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Dilaniamento+Infliggi 7 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Percossa+Infliggi 6 di danno due volte.
Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Inamovibile+La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1