Slay the Spire 2
Ironclad · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potere | Rara | All'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta nella tua pila delle carte esaurite. | |
| 3 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 32 di danno. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi danno pari al tuo Blocco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Perdi 1 PV. Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 18 di danno. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco. | |
| 1 | Potere | Rara | I nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Se il nemico ha Vulnerabilità, colpisce due volte. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci la tua mano. Infliggi 7 di danno per ogni carta esaurita. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno due volte. Ottieni 3 di Forza. Il nemico ottiene 1 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che peschi una carta contenente la parola "Colpo", questa viene giocata contro un nemico casuale. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Perdi 2 PV. Infliggi 15 di danno. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 16 di danno a TUTTI i nemici. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, perdi 1 PV Ogni volta che perdi PV nel tuo turno, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Ottieni 5 di Blocco. Infliggi 5 di danno. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale. | |
| 1 | Potere | Non comune | Aggiungi una copia della terza carta Attacco che giochi in ogni turno alla tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 15 di danno. In questo turno, il nemico perde 10 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Raddoppi la Vulnerabilità del nemico. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite, infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo". | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno. Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Peschi 1 carta. | |
| 2 | Potere | Rara | Ottieni |