Slay the Spire 2
Altro · Carte



RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Triboli+Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1- A Due Mani


A Due Mani+Scegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi 2 copie di quella carta alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2- In Trincea!


In Trincea!+Raddoppi il tuo Blocco.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Disinfestazione+Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Macigno+Infliggi 20 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


Buongiorno Mondo+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1- Scienza Pazza


Scienza Pazza+Innatismo.
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Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


Metamorfosi+Aggiungi 5 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2- Manovra Evasiva


Manovra Evasiva+Il prossimo turno, ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Beccata+Infliggi 2 di danno 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1- Recupero


Recupero+Infliggi 12 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


Doppio Strappo+Infliggi 9 di danno a un nemico casuale due volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


InzaccheratoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Spada Sovrana+Conservazione.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


Spora CerebraleEsaurimento.
Maledizione
1Maledizione, Maledizione, Costo 1


Pestata+Infliggi 12 di danno.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1- Stack


Stack+Ottieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti +3.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Resistenza Torica+Ottieni 7 di Blocco.
Ottieni 7 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1