Slay the Spire 2

Carte

136 / 109 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Urlo della Banshee9AttaccoRaraInfliggi 33 di danno a TUTTI i nemici.
Costa in meno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Colpo Pestilenziale1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Frammenti Ossei1AttaccoNon comuneSe Osty è vivo, infligge 9 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 9 di Blocco.
Osty muore.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Sepoltura4AttaccoNon comuneInfliggi 52 di danno.
Gryfone in Picchiata0AttaccoEventoInfliggi 14 di danno.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Conflitto0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 14 di danno.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Marcia Funebre1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Deperimento1AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno.
Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 2 turni.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Profanazione1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 13 di danno.
Sfida1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Ritardo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Distrazione1AbilitàEventoAggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Prosciugamento Vitale1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Potenzi 2 carte casuali nella tua pila degli scarti.
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
A Due Mani1AbilitàEventoScegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Illuminazione0AbilitàEventoRiduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo turno.
Esaurimento.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Ecatombe0AttaccoRaraConservazione.
Infliggi 11 di danno X volte.
Disinfestazione1AttaccoEventoInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Terrore1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
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