Slay the Spire 2

Carte

136 / 63 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Chiamata del Vuoto1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Corruzione3PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Sfida1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Ritardo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Dominio3PotereRaraEvanescenza.
All'inizio del tuo turno, ottieni e peschi 1 carta in più.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Grimorio Proibito2PotereAnticaAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Visione dell'Aldilà1AbilitàRaraTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Guardiana della Tomba1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Persecuzione1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV.
Invocazione1AbilitàComuneNel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni .
Legione Ossea2AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Letalità1PotereNon comuneEvanescenza.
La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 50% di danno extra.
Malinconia3AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di ogni volta che QUALCUNO muore.
Negromante Esperta2PotereRaraApplichi 5 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB