Slay the Spire 2

Carte

136 / 41 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro1AbilitàAnticaEvanescenza.
Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Fiamma Sfolgorante0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Portatrice di Morte2AbilitàNon comuneApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Porta della Morte1AbilitàNon comuneOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Difendi1AbilitàBaseOttieni 5 di Blocco.
Sfida1AbilitàComuneEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Ritardo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni .
Melodia Funesta0AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Riesumazione1AbilitàNon comuneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Apocalisse3AbilitàRaraApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Visione dell'Aldilà1AbilitàRaraTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Guardiana della Tomba1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Invocazione1AbilitàComuneNel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni .
Legione Ossea2AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Malinconia3AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di ogni volta che QUALCUNO muore.
Battiti Negativi1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Applichi 7 di Condanna a TUTTI i nemici.
Sei in Trappola!1AbilitàNon comuneApplichi 10 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
Oblio0AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 3 di Condanna al nemico.
Analisi1AbilitàNon comuneEvanescenza.
Peschi 3 carte.
Fatti Sotto!2AbilitàComuneApplichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Putrefazione1AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Rianimazione3AbilitàRaraApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
Relax3AbilitàAnticaOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni .
Esaurimento.
Immolazione1AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Flagello1AbilitàComuneApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Rituale Spettrale1AbilitàRaraEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Fato Condiviso0AbilitàRaraPerdi 2 di Forza.
Il nemico perde 2 di Forza.
Esaurimento.
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