Slay the Spire 2
Carte



Oltretomba+Applichi 9 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Guardia del Corpo+Applichi 7 di Invocazione.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Tempo in Prestito+Ottieni 6
.
In questo turno, le carte costano
in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Furto dell'Anima+Il nemico perde 4 PV.
Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Purificazione+Applichi 5 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Portatrice di Morte+Applichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Porta della Morte+Ottieni 7 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Difendi+Ottieni 8 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Sfida+Evanescenza.
Ottieni 9 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Ritardo+Ottieni 13 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni
.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Melodia Funesta+Applichi 4 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima+ al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0- Distrazione


Distrazione+Aggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0 


Riesumazione+Conservazione.
Metti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1- A Due Mani


A Due Mani+Scegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi 2 copie di quella carta alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Eidolon+Esaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Apocalisse+Applichi 37 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Tocco Debilitante+Evanescenza.
In questo turno, il nemico perde 11 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Illuminazione+Riduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0- In Trincea!


In Trincea!+Raddoppi il tuo Blocco.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Fame Insaziabile+In questo turno, ottieni 7 di Forza.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0


Carburante+Ottieni
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Visione dell'Aldilà+TUTTI i giocatori aggiungono 4 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Guardiana della Tomba+Ottieni 11 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Invocazione+Nel prossimo turno, applichi 3 di Invocazione e ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Legione Ossea+TUTTI i giocatori applicano 8 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Brillare+Conservazione.
Ottieni

.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Malinconia+Ottieni 17 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di
ogni volta che QUALCUNO muore.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Metamorfosi+Aggiungi 5 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


Sacrificio del Seguace+Ottieni 11 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Battiti Negativi+Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 11 di Condanna a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Sei in Trappola!+Applichi 15 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Oblio+In questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 4 di Condanna al nemico.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0- Manovra Evasiva


Manovra Evasiva+Il prossimo turno, ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Analisi+Evanescenza.
Peschi 4 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Fatti Sotto!+Applichi 5 di Invocazione.
Ottieni 9 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Putrefazione+Applichi 3 di Debolezza.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1