Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 9 di Invocazione. Esaurimento. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV. Eternità. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 1 | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 6 PV. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Applichi Condanna pari al danno inflitto. | |
| 1 | Abilità | Base | Applichi 7 di Invocazione. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco. Osty muore. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 In questo turno, le carte costano | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 18 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. | |
| 1 | Potere | Non comune | Gli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra. | |
| 1 | Potere | Rara | Innatismo. All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza. | |
| 1 | Potere | Evento | Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il nemico perde 4 PV. Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca. | |
| Conflitto+ | 0 | Attacco | Evento | Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco. Infliggi 18 di danno. |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 5 di Invocazione. Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Eternità. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Evanescenza. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infligge 6 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 26 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 12 di danno. Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 3 turni. | |
| 1 | Stato | Stato | Esaurimento. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 8 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Evanescenza. Infliggi 17 di danno. | |
| 1 | Abilità | Comune | Evanescenza. Ottieni 9 di Blocco. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni |