Slay the Spire 2
Carte



GenesiAll'inizio del tuo turno, ottieni 
.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


BaluginioPeschi 3 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Visione dell'AldilàTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Flusso LuminosoOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


ScintillioOttieni
.
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Guardiana della TombaOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Esplosione TombaleInfliggi 4 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


GUARDIE!!!Trasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Stella GuidaInfliggi 12 di danno.
Peschi 2 carte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Diamoci Sotto!Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ImpiccagioneInfliggi 10 di danno.
Raddoppi il danno che TUTTE le carte Impiccagione infliggono a questo nemico.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


PersecuzioneOgni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Trivella CelestialeInfliggi 8 di danno X volte.
Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


EgemoniaInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Martello di FamigliaInfliggi 20 di danno.
Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2



Abilità
1


Batti CinqueOsty infligge 11 di danno.
e applica 2 di Vulnerabilità
a TUTTI i nemici.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Sono Invincibile!Ottieni 10 di Blocco.
Al termine del tuo turno, se questa carta è in cima al mazzo di pesca, giocala.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


InvocazioneNel prossimo turno, applichi 2 di Invocazione e ottieni 
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Calcio RegaleInfliggi 27 di danno.
Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1.
Attacco
4Attacco, Non comune, Costo 4


Pugno RegaleInfliggi 8 di danno.
Quando peschi questa carta, aumenti il suo danno di 4 durante questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Pugno CosmicoInfliggi 30 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5
.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Ricorda Chi ComandaApplichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


GenerositàUn altro giocatore aggiunge 1 carta incolore casuale alla sua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Legione OsseaTUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


LetalitàEvanescenza.
La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 50% di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Esplosione LunareInfliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Così SiaInfliggi 6 di danno.
Ogni volta che giochi 3 carte Abilità in questo turno, metti questa carta nella tua mano.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0



Abilità
1


StrazioInfliggi 5 di danno due volte.
In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


MalinconiaOttieni 13 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di
ogni volta che QUALCUNO muore.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Pioggia di MeteoreInfliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


SqualloreInfliggi 7 di danno.
Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Sguardo del MonarcaIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


MonologoIn questo turno, ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Forza.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Negromante EspertaApplichi 5 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2