Slay the Spire 2
Carte



OltretombaApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


PlasmazioneInfliggi 5 di danno.
Applichi 5 di Forgiatura.
Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


SPARISCI!Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Colpo PestilenzialeInfliggi 8 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Guardia del CorpoApplichi 5 di Invocazione.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Frammenti OsseiSe Osty è vivo, infligge 9 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 9 di Blocco.
Osty muore.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Tempo in PrestitoOttieni 4
.
In questo turno, le carte costano
in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Cucciolo StellareAggiungi 3 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Furto dell'AnimaIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


ALLA CARICA!Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


PurificazioneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


ConquistatoreApplichi 3 di Forgiatura.
In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


ConvergenzaIl prossimo turno,
ottieni
e
.
In questo turno, conservi la tua mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Indifferenza CosmicaOttieni 6 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Atterraggio FortuitoInfliggi 21 di danno a TUTTI i nemici.
Riempi la tua mano di carte Rottami.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Lancia LunareInfliggi 8 di danno.
Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con
come costo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


SchiacciatuttoInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 1 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Marcia FunebreInfliggi 8 di danno.
Infligge 4 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Porta della MorteOttieni 6 di Blocco.
Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


DeperimentoInfliggi 10 di danno.
Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 2 turni.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


DifendiOttieni 5 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


DifendiOttieni 5 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


ProfanazioneEvanescenza.
Infliggi 13 di danno.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


SfidaEvanescenza.
Ottieni 6 di Blocco.
Applichi 1 di Debolezza.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


DevastazioneInfliggi 30 di danno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Prosciugamento VitaleInfliggi 10 di danno.
Potenzi 2 carte casuali nella tua pila degli scarti.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


RiesumazioneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Stella MorenteEvanescenza.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Tocco DebilitanteEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


TerroreEvanescenza.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Conclusione ScontataIl prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Raccolta LuminosaOttieni 8 di Blocco.
Ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


BaluginioPeschi 3 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Visione dell'AldilàTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


ScintillioOttieni
.
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Guardiana della TombaOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1