Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 9 di Invocazione. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Innatismo. Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 1 | Abilità | Comune | Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+. | |
| 0 | Abilità | Rara | Innatismo. Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Applichi Condanna pari al danno inflitto. | |
| 1 | Abilità | Base | Applichi 7 di Invocazione. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Se Osty è vivo, infligge 12 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 12 di Blocco. Osty muore. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 In questo turno, le carte costano | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano. Esaurimento. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Gli attacchi di Osty infliggono 6 di danno extra. | |
| 1 | Potere | Rara | Innatismo. All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il nemico perde 4 PV. Aggiungi 4 carte Anima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 4 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare nelle carte Attacco Bomba del Seguace+. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 5 di Invocazione. Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 10 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 44 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 5 di Forgiatura. In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 9 di Condanna a un nemico casuale. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 26 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 2 di Forza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infligge 6 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno. |