Slay the Spire 2
Necrobinder · Carte



Portatrice di MorteApplichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


RitardoOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno
ottieni
.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Melodia FunestaApplichi 3 di Invocazione X volte.
Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


EidolonEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


EcatombeConservazione.
Infliggi 11 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


AgguatoOsty infligge 3 di danno.
Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


AppiattimentoOsty infligge 12 di danno.
Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Batti CinqueOsty infligge 11 di danno.
e applica 2 di Vulnerabilità
a TUTTI i nemici.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Legione OsseaTUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


SqualloreInfliggi 7 di danno.
Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Negromante EspertaApplichi 5 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


NeurochirurgiaOttieni 

.
Peschi 2 carte.
All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


OblioIn questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 3 di Condanna al nemico.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Dito AccusatoreOsty infligge 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Fatti Sotto!Applichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Mano DestraOsty infligge 4 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a
, rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Modalità SentinellaAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


ScissioneInfliggi 13 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2



Abilità
0


Manipolazione CorporeaOgni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


La FalceInfliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Tempo ScadutoInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Non-MortaOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Fuoco FatuoOttieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0