Slay the Spire 2
Carte



Pallido Punto Azzurro+Se giochi 5 o più carte in un turno, peschi 2 carte all'inizio del tuo prossimo turno.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Controparata+La carta Spada Sovrana ora ottiene 14 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Muro di Particelle+Ottieni 12 di Blocco.
Rimetti questa carta nella tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Barriera Stellare+Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 3 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Beccata+Infliggi 2 di danno 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Squarcio Fotonico+Infliggi 13 di danno.
Peschi 2 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Pilastro della Creazione+Ogni volta che crei una carta, ottieni 4 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Mancanza di SonnoIngiocabilità.
Conservazione.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Profezia+Peschi 9 carte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Custode+Osty infligge 15 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Evocazione Quadrupla+Evochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Quasar+Scegli 1 tra 3 carte incolori casuali potenziate da aggiungere alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Irradiazione+Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici per ogni
che hai ottenuto in questo turno.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0- Recupero


Recupero+Infliggi 12 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


Affilatura Cosmica+Applichi 13 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Riflesso+Ottieni 20 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


RimorsoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Relax+Ottieni 17 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 3 carte e ottieni

.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Antica, Costo 3


Risonanza+Ottieni 2 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Doppio Strappo+Infliggi 9 di danno a un nemico casuale due volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Scommessa Regale+Conservazione.
Ottieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Imposte+Al termine del combattimento, ottieni 40 unità d'oro.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Spada Inseguitrice+Applichi 11 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Sette Stelle+Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


VergognaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Colpo Scintillante+Infliggi 11 di danno.
Ottieni
.
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Pugnale+Infliggi 6 di danno .
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


InzaccheratoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


PigriziaNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
StatoStato, Stato


Colpo Solare+Infliggi 10 di danno.
Ottieni
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


FuliggineIngiocabilità.
StatoStato, Stato


Anima+Peschi 3 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Spada Sovrana+Conservazione.
Infliggi 10 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


Scala Cromatica+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Mappa del TesoroIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
QuestQuest, Missione


Bottino di Battaglia+Applichi 8 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1