Slay the Spire 2

Carte

136 / 171 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Allineamento+0AbilitàNon comuneOttieni .
Apoteosi+1AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Spettro+1AbilitàAnticaOttieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Arsenale+1PotereRaraInnatismo.
Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Cruccio dell'AscesoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
Impulso Astrale+0AttaccoComuneInfliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
SfortunaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
Plasmazione+1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno.
Applichi 7 di Forgiatura.
Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
SPARISCI!+1AbilitàComuneScegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Bias Cognitivo+1PotereAnticaOttieni 5 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Big Bang+0AbilitàRaraInnatismo.
Peschi 1 carta.
Ottieni .
Ottieni .
Applichi 5 di Forgiatura.
Esaurimento.
Buco Nero+1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Bombardamento+3AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Esaurimento.
Polverizzazione+1AttaccoAnticaInfliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Fiamma Sfolgorante+0AbilitàAnticaOttieni .
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Bastione+2AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
Applichi 13 di Forgiatura.
Cucciolo Stellare+1AbilitàRaraAggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
UstioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
Gryfone in Picchiata+0AttaccoEventoInfliggi 18 di danno.
Uovo di GryfoneXQuestMissioneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
Triboli+1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Forza Celestiale+2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 4 volte.
ALLA CARICA!+1AbilitàNon comuneScegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare
nelle carte Attacco Bomba del Seguace+.
Figlio delle Stelle+1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 3 di Blocco per ogni consumata.
Conflitto+0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Mantello Stellare+0AbilitàComuneOttieni 10 di Blocco.
ImpacciatoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Evanescenza.
Rotta di Collisione+0AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Aggiungi la carta Rottami alla tua mano.
Cometa+0AttaccoRaraInfliggi 44 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Conquistatore+1AbilitàNon comuneApplichi 5 di Forgiatura.
In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico.
Convergenza+1AbilitàNon comuneIl prossimo turno,
ottieni e .
In questo turno, conservi la tua mano.
Corruzione+2PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Indifferenza Cosmica+1AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Atterraggio Fortuito+1AttaccoRaraInfliggi 26 di danno a TUTTI i nemici.
Riempi la tua mano di carte Rottami.
Lancia Lunare+1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con come costo.
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