Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni una pozione casuale. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | Metti ogni carta rara dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 10 carte che peschi, ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 5 di danno. Applichi 5 di Forgiatura. Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 1 | Abilità | Comune | Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 3 carte incolori casuali alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare nelle carte Attacco Bomba del Seguace. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Forgiatura. In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Abilità | Non comune | In questo turno, dai a un altro giocatore 5 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 6 di Blocco. Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 1 di Forza. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Evanescenza. Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Difendi offrono 4 di Blocco in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno. Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto. | |
| 1 | Abilità | Rara | Il prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 8 di Blocco. Ottieni | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni Peschi 1 carta. Nel prossimo turno, peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 12 di danno. Peschi 2 carte. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni Il prossimo turno, ottieni | |
| 1 | Abilità | Rara | Una carta casuale nel tuo mazzo di pesca senza Riattivazione ottiene 2 di Riattivazione. | |
| 1 | Abilità | Non comune | TUTTI i giocatori pescano 2 carte. Esaurimento. |