Slay the Spire 2
Carte



RadunoTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Affilatura CosmicaApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


RiflessoOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


LacerazioneInfliggi 15 di danno.
Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


RisonanzaOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


IrrequietezzaConservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni
.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Masso RotolanteAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Scommessa RegaleOttieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


ImposteAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


SalvaInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


GhirigoroPeschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Tecnica SegretaMetti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Arma SegretaMetti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Colpo InseguitoreInfliggi 9 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Spada InseguitriceApplichi 7 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Sette StelleInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Colpo ScintillanteInfliggi 8 di danno.
Ottieni
.
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Onda d'UrtoApplichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Colpo SolareInfliggi 9 di danno.
Ottieni
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Scala CromaticaAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


SchizzoScegli 1 tra 3 carte Attacco casuali di un altro personaggio da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Bottino di BattagliaApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Polvere StellareInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


StratagemmaOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


Convocazione RegaleMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


SupermassivoInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Maestro SpadaccinoLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Attacco CoordinatoInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


TerraformazioneOttieni 6 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


La BombaAl termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


AzzardoOttieni 50 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Il FabbroApplichi 30 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


LungimiranzaPeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Accetta RimbombanteInfliggi 11 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


TiranniaAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1