Slay the Spire 2
Carte



Arsenale+Innatismo.
Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Automazione+Ogni 10 carte che peschi, ottieni
.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Faro di Speranza+Innatismo.
Ogni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Buco Nero+Ogni volta che consumi od ottieni
, infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Calamità+Ogni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Figlio delle Stelle+Ogni volta che consumi
, ottieni 3 di Blocco per ogni
consumata.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Entropia+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Armatura Eterna+Ottieni 12 di Placcatura.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Fissaggio+Le carte Difendi offrono 6 di Blocco in più.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Fornace+All'inizio del tuo turno, applichi 7 di Forgiatura.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Genesi+All'inizio del tuo turno, ottieni 

.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Diamoci Sotto!+Ogni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Tumulto+All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Sguardo del Monarca+In questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Egida di Neutroni+Ottieni 11 di Placcatura.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Nostalgia+La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Potere
0Potere, Rara, Costo 0


Orbita+Ogni 4
che consumi,
ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pallido Punto Azzurro+Se giochi 5 o più carte in un turno, peschi 2 carte all'inizio del tuo prossimo turno.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Portamento+Ogni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Controparata+La carta Spada Sovrana ora ottiene 14 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pilastro della Creazione+Ogni volta che crei una carta, ottieni 4 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempo di Preparazione+All'inizio del tuo turno, ottieni 6 di Vigore.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Prodezza+Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Masso Rotolante+All'inizio del tuo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Imposte+Al termine del combattimento, ottieni 40 unità d'oro.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Spada Inseguitrice+Applichi 11 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Scala Cromatica+All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Stratagemma+Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Potere
0Potere, Non comune, Costo 0


Maestro Spadaccino+La carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Tirannia+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Forma del Vuoto+Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3